ARTEFAKT PAVILJONG
av My Brandt
Uppgift: Att med utgångspunkt i vår mekaniska artefakt skapa en funktionslös paviljong i Universitetsbibliotekets park. Det första projektet med ritningar i årskurs ett.
Ovan mark en samling skulpturer som bildar utomhusrum och ett tak i lagom sitthöjd som inbjuder till interaktion. Beläget i den grönskade UB- parken vid ett av dess mest trafikerade stråk.
Under mark – någonting lite mer skrämmande. Skulpturerna och den intresseväckande ingången lockar ner besökarna för en lång trappa. Vid trappans slut finns en dörr i jalusiermodell. Den går att trycka upp en bit så att man hukande kan komma in i en smal korridor. När dörren går igen finns inget sätt att öppna den inifrån. Man får fortsätta fram i ett dunkelt rum som ser ut att endast vara en smal korridor. Går man ända fram ser man att rummet fortsätter. Man får kryssa genom ett labyrintartat rum med de stora skulpturerna som i sammanhanget blir skrämmande. Svagt ljus kommer från de massiva glas som släpper in ljus från taket tillsammans med skulpturdelar som sticker ner från markplan. Man fortsätter in i en annan smal korridor som går i en ny riktning. I dess slut finns en stege och en lucka som man kan trycka upp och komma ut i markplan. Tillbaka i säkerhet på parkens gräsmatta och bara några få meter från ingången.
Tanken har varit att utforska hur man kan skapa ett otryggt rum. Det är bara en liten byggnad som man snabbt passerar och ingenting farligt händer egentligen i den. Ändå hinner man bli rädd och osäker. Det okända är en stor del i detta. Desorientering likaså. När dörren går igen vet man inte vart man ska eller hur man ska ta sig dit. Att rummen är underjord och med dunkelt ljus gör också sitt. Skulpturerna som ovan jord är intressanta blir här skrämmande och i vägen. Även tomheten i den sista korridoren blir otrygg just för att det inte händer någonting.
Formspråket är hämtat från vår mekaniska artefakt som vi byggde i en tidigare uppgift. Inspirationen syns både i skulpturerna och i rummen. Även de råa materialen, där formgjutna betongelement dominerar, och den hotfulla känslan är hämtade därifrån. Precis som i artefakten Mantis mechanica är allting inte vad det verkar vara.
Modell ovan mark
Modell med avtagbart tak visar även under mark
Mekanisk artefakt från en tidigare uppgift som har fungerat som inspiration till paviljongen.
Laserskurna skissmodeller